Yetkinlikler

Kimlik ve arayüzden production koduna kadar.

Çalışma; yönlendirme, tasarım veya mevcut bir kod tabanıyla başlayabilir. Temel fark sürekliliktir: aynı ürün mantığı her katmanda korunur.

01

Ürün ve Yaratıcı Yönlendirme

Çalışmaya tutarlı bir bakış açısı kazandıran konumlandırma, ürün anlatısı, arayüz yönü ve görsel sistemler.

Çıktılar
Yönlendirme · Ürün çerçevesi · Tasarım sistemleri
Araçlar
Figma · Adobe Creative Suite
02

Native iOS Geliştirme

Native etkileşim modeli, açık mimari ve App Store'a hazır teslimat yoluyla amaca özel iPhone deneyimleri.

Çıktılar
SwiftUI uygulamaları · Prototipler · App Store teslimatı
Araçlar
Swift · SwiftUI · Core Data
03

Web Mühendisliği

Sürdürülebilir bileşen ve içerik mimarisiyle hızlı, erişilebilir ürün ve portföy deneyimleri.

Çıktılar
Web ürünleri · Frontend · Tasarım sistemleri
Araçlar
Next.js · React · TypeScript
04

E-ticaret ve WordPress Sistemleri

WordPress ve WooCommerce'i gerçek işletme ihtiyaçlarına göre genişleten ticaret akışları ve özel operasyon araçları.

Çıktılar
Mağazalar · Eklentiler · Entegrasyonlar
Araçlar
PHP · WordPress · WooCommerce
05

Marka ve App Store Görselleri

Ürün değerini açık bir görsel hikâyeye dönüştüren kimlik sistemleri, lansman grafikleri ve App Store anlatıları.

Çıktılar
Kimlik · Lansman kitleri · Mağaza görselleri
Araçlar
Figma · Photoshop · Illustrator
06

SEO ve Dijital Görünürlük

İnsanların ve yapay zekâ destekli aramanın ürünü doğru anlamasına yardımcı olan teknik temeller ve yapılandırılmış içerik.

Çıktılar
Teknik SEO · İçerik yapısı · GEO
Araçlar
Next.js Metadata · Schema.org · Search Console

Tasarım × Yazılım

Ürünün belirsiz orta bölümü için doğrudan bir ortak.

Bu çalışma biçimi; görsel kalite, teknik muhakeme ve yayına giden açık bir yolun birbirinden kopuk ekiplere bölünmeden birlikte ilerlemesi gerektiğinde özellikle değerlidir.